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la couture

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la couture Empty la couture

Message par myny Dim 21 Fév - 22:25

la couture Couturier Métier Principal (Compétence : Couture)
Le métier de tailleur permet aux joueurs de découper et d'assembler des
pièces de tissu pour confectionner des armures, des sacs, des tuniques
et autres types de vêtements.
Association : - (le choix de dépeceur est une option intéressante).
Pour qui ?
D'une manière générale la couture est associée aux classes porteuses d'armures de tissu (mage, démoniste et prêtre).
Toutefois l'un des objets produits, à savoir le sac, est très prisé et ce quelle que soit la classe.
On peut aussi choisir cette profession dans un but financier afin de
revendre la production, certains objets très prisés se revendant très
bien et assez cher.
Le tailleur produit également des vêtements qui peuvent être acquis
afin de personnaliser son personnage ou dans des buts d'animation
roleplay (robe de mariée, de cérémonie, smoking,...).
Devenir Tailleur et progresser
Comme tous les métiers primaires (sauf récolte), la profession de
tailleur peut être apprise, dès le niveau 5, auprès d'un instructeur
qui restera le même jusqu'au niveau maître. Il n'y a de nécessité de
rechercher un instructeur particulier qu'à partir de 300 dans votre
compétence.
Vous pourrez progresser en réalisant des objets en tissu.
La plus grande partie des matières premières (tissu) de vos
réalisations sera trouvée sur la dépouille des humanoïdes et des
morts-vivants. Les tissus ne sont ni récoltés ni fabriqués.
Outil : aucun.
Informations
* Le résultat de la couture est un vêtement, armure de tissu, sac ou
rouleau de tissu mais également des fils (à broder sur les vétements)
et des filets.
* Les tissus et rouleaux d'étoffes peuvent être empilés par 20 dans vos sacs.
* Le temps pour réaliser un objet de tissu est variable selon le niveau
de celui-ci (de 1 à plusieurs secondes). Attention aux créatures et
ennemis qui peuvent vous interrompre Smile.
Recette, plans, formules
* Liste des patrons de couture (écran) ou (PDF).
(Prix, effet, niveaux, talents, compositions).
* Localisation des patrons (écran) ou (PDF).
Autres informations utiles
* Vous pouvez consulter la page officielle.
* Liste des instructeurs pour la couture (écran) ou (PDF).
Spécialisation
Sans contrainte de quête, il vous est offert auprès d'un instructeur
spécial (Fossoyeuse ou Hurlevent) d'étudier une pseudo-spécialisation
sur des patrons en tisse-ombre.

Il existe trois spécialisations accessibles au niveau 60 et 350 en compétence :
- Etoffe Lunaire : accès à des patrons spécialisés - Bonus en
Intelligence et Esprit, Bonus aux soins et à la récupération de mana.
(Classe privilégiée : Prêtre).
- Feu Sorcier : accès à des patrons spécialisés - Bonus en
Intelligence, Bonus aux dégâts des sorts (Arcane et feu), Chances de
critique des sorts accrues. (Classe privilégiée : Mage et
Demoniste-feu).
- Tisse ombre : accès à des patrons spécialisés - Bonus en Intelligence
et Endurance, Bonus aux dégâts des sorts (Ombre et givre). (Classe
privilégiée : Démoniste et mage-givre voir Prêtre-Ombre).
En plus d'ouvrir l'accès à des patrons spécifiques, la spécialisation
vous offre la possibilité d'obtenir 2 étoffes (spécifiques à votre
spécialité) plutôt qu'une lorsque vous les produisez.
L'accès aux différentes spécialisations nécessite la réalisation d'une quête. Détail des quêtes (PDF).
myny
myny

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Localisation : chambery mais bientôt normande
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