l'art de manier la plume
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l'art de manier la plume
Métier Principal (Compétence : Calligraphie)
Nouveau métier introduit par l'extension Wrath of the Lich King.
Les Calligraphes apprennent l'art de créer des parchemins contenant une
puissante magie capable de modifier vos caractéristiques ainsi que les
effets d'un sort ou d'une technique existant. Elle offre aussi la
possibilité aux enchanteurs par le biais de parchemins spéciaux
d'écrire leur enchantements afin de les commercialiser. Elle permet
également de créer des objets plus exotiques tels que des cartes de
tarot ou des objets tenus en main gauche
Association : Herboristerie (voir Enchantement).
Race privilégiée : Aucune.
Pour qui ?
On peut considérer que ce métier n'est pas spécialement associé à une classe.
On pourra choisir cette profession dans un but financier, les glyphes
mais aussi les velins d'armes et d'armures seront facilement
négociables. Un bémol, le nombre de Scribe risque d'être très important
à l'arrivée du métier
Devenir Scribe et progresser
Comme tous les métiers primaires (sauf récolte), la profession de
scribe peut être apprise, dès le niveau 5, auprès d'un instructeur qui
restera le même jusqu'au niveau maître. Il n'y a de nécessité de
rechercher un instructeur particulier qu'à partir de 300 dans votre
compétence.
Vous pourrez progresser en réalisant des parchemins, Encres, cartes et glyphes
Outil : Coffret de calligraphie de virtuose.
Informations
* Les résultats de la Calligraphie sont :
== Des réactifs (encres et pigments),
== Des parchemins d'accroissement des caractéristiques,
== Des parchemins qui permettent aux enchanteurs de vendre leur production à l'Hotel des ventes,
== Des glyphes qui ajoutés à l'interface glyphe d'un joueur permettent
de modifier les effets des sorts et techniques de celui-ci, ces
changements vont de la modification mineure à des effets plus probants
(durée, aire, puissance,...),
== Des objets tenus en main gauche (lié quand ramassé),
== Des Parchemin de rappel qui agissent comme une pierre de rappel,
== Des cartes de tarots, qui une fois rassemblées forment des suites échangeables à la foire de Sombrerune.
* Il existe une compétence Mouture qui transforme 5 plantes en pigment.
* Des 'productions' sont en fait des recherches qui permettent de découvrir de nouveaux glyphes
* Tous les joueurs disposent d'une interface Glyphe permettant de
modifier par l'adjonction des productions du calligraphe les effets de
ses sorts et techniques. Celle-ci contient un emplacement pour 3
glyphes majeurs et 3 glyphes mineurs.
Recette, plans, formules
* Liste des recettes de la calligraphie (écran) ou (PDF).
(Prix, effet, niveaux, talents, compositions).
* Localisation des recettes.
A l'heure actuelle les glyphes non appris auprès de votre instructeur
ne peuvent être obtenus que par apprentissage (Recherches en
calligraphie mineures et Recherches en calligraphie en Norfendre), il y
a également un livre (Livre de la maîtrise des glyphes) otenu en butin
générique qui permet d'acquérir aléatoirement un glyphe de niveau 425
ou plus et enfin une technique pour réaliser un objet en main gauche
obtenue en butin.
* Liste des instructeurs pour la calligraphie (écran) ou (PDF).
* Liste des moutures possibles. (pdf)
Nouveau métier introduit par l'extension Wrath of the Lich King.
Les Calligraphes apprennent l'art de créer des parchemins contenant une
puissante magie capable de modifier vos caractéristiques ainsi que les
effets d'un sort ou d'une technique existant. Elle offre aussi la
possibilité aux enchanteurs par le biais de parchemins spéciaux
d'écrire leur enchantements afin de les commercialiser. Elle permet
également de créer des objets plus exotiques tels que des cartes de
tarot ou des objets tenus en main gauche
Association : Herboristerie (voir Enchantement).
Race privilégiée : Aucune.
Pour qui ?
On peut considérer que ce métier n'est pas spécialement associé à une classe.
On pourra choisir cette profession dans un but financier, les glyphes
mais aussi les velins d'armes et d'armures seront facilement
négociables. Un bémol, le nombre de Scribe risque d'être très important
à l'arrivée du métier
Devenir Scribe et progresser
Comme tous les métiers primaires (sauf récolte), la profession de
scribe peut être apprise, dès le niveau 5, auprès d'un instructeur qui
restera le même jusqu'au niveau maître. Il n'y a de nécessité de
rechercher un instructeur particulier qu'à partir de 300 dans votre
compétence.
Vous pourrez progresser en réalisant des parchemins, Encres, cartes et glyphes
Outil : Coffret de calligraphie de virtuose.
Informations
* Les résultats de la Calligraphie sont :
== Des réactifs (encres et pigments),
== Des parchemins d'accroissement des caractéristiques,
== Des parchemins qui permettent aux enchanteurs de vendre leur production à l'Hotel des ventes,
== Des glyphes qui ajoutés à l'interface glyphe d'un joueur permettent
de modifier les effets des sorts et techniques de celui-ci, ces
changements vont de la modification mineure à des effets plus probants
(durée, aire, puissance,...),
== Des objets tenus en main gauche (lié quand ramassé),
== Des Parchemin de rappel qui agissent comme une pierre de rappel,
== Des cartes de tarots, qui une fois rassemblées forment des suites échangeables à la foire de Sombrerune.
* Il existe une compétence Mouture qui transforme 5 plantes en pigment.
* Des 'productions' sont en fait des recherches qui permettent de découvrir de nouveaux glyphes
* Tous les joueurs disposent d'une interface Glyphe permettant de
modifier par l'adjonction des productions du calligraphe les effets de
ses sorts et techniques. Celle-ci contient un emplacement pour 3
glyphes majeurs et 3 glyphes mineurs.
Recette, plans, formules
* Liste des recettes de la calligraphie (écran) ou (PDF).
(Prix, effet, niveaux, talents, compositions).
* Localisation des recettes.
A l'heure actuelle les glyphes non appris auprès de votre instructeur
ne peuvent être obtenus que par apprentissage (Recherches en
calligraphie mineures et Recherches en calligraphie en Norfendre), il y
a également un livre (Livre de la maîtrise des glyphes) otenu en butin
générique qui permet d'acquérir aléatoirement un glyphe de niveau 425
ou plus et enfin une technique pour réaliser un objet en main gauche
obtenue en butin.
* Liste des instructeurs pour la calligraphie (écran) ou (PDF).
* Liste des moutures possibles. (pdf)
Type | Obtenu à partir de | Requiert calligraphie(Pilé)/herboristerie | Utilisé pour |
Pigment albâtre | Feuillargent, Pacifique, Terrestrine | 1(1)/1-15 | Encre ivoire, Encre lueur-de-lune |
Pigment crépusculaire | Mage royal, Églantine, Chardonnier, Doulourante, Étouffante | 75(25)/50-100 | Encre de minuit |
Pigment verdoyant | Mage royal, Églantine, Chardonnier, Doulourante, Étouffante (rare) | 85(25)/50-100 | Encre du chasseur |
Pigment doré | Aciérite sauvage, Tombeline, Sang-royal, Vietérule | 105(75)/115-150 | Encre du lion |
Pigment brûlé | Aciérite sauvage, Tombeline, Sang-royal, Vietérule (rare) | 125(75)/115-150 | Encre aubétoile |
Pigment émeraude | Pâlerette, Dorépine, Moustache de Khadgar, Hivernale | 150(125)/160-195 | Encre jadefeu |
Pigment indigo | Pâlerette, Dorépine, Moustache de Khadgar, Hivernale (rare) | 175(125)/160-195 | Encre royale |
Pigment violet | Fleur de feu, Lotus pourpre, Larmes d'Arthas, Soleillette, Aveuglette, Champignon fantôme, Gromsang | 200(175)/205-250 | Encre céleste |
Pigment rubis | Fleur de feu, Lotus pourpre, Larmes d'Arthas, Soleillette, Aveuglette, Champignon fantôme, Gromsang (rare) | 225(175)/205-250 | Encre embrasée |
Pigment argenté | Sansam doré, Feuillerêve, Sauge-argent des montagnes, Fleur de peste, Chapeglace | 250(225)/260-290 | Encre chatoyante |
Pigment saphir | Sansam doré, Feuillerêve, Sauge-argent des montagnes, Fleur de peste, Chapeglace (rare) | 275(225)/260-290 | Encre du ciel |
Pigment néantin | Plantes natives d'Outreterre | 300(275)/300-375 | Encre éthérée |
Pigment ébène | Plantes natives d'Outreterre (rare) | 325(275)/300-375 | Encre flamme-noire |
Pigment azur | Plantes natives de Nordfendre | 350(325)/375-450 | Encre marine |
Pigment glacé | Plantes natives de Nordfendre (rare) | 375(325)/375-450 | Encre tombeneige |
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Localisation : chambery mais bientôt normande
Date d'inscription : 20/01/2010
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